jueves, 15 de enero de 2009

martes, 13 de enero de 2009

LAS REDES SOCIALES

Los peligros de las redes sociales: Tuenti, Myspace, Facebook
_Ciberacoso escolar, saber más sobre los empleados de la empresa o candidatos antes de contratarlos, suplantación de identidad, censura fotográfica, y un largo etcétera de prácticas de dudosa moral, están sacando últimamente a la palestra a las redes sociales en los medios de comunicación. La Agencia Española de Protección de Datos advierte que, llevados por el juego, estamos facilitando información personal tan privada como nuestras creencias religiosas, afiliación política o información que nos dé la gana, incluso elegir quién puede verla y quién no; Tuenti (la más popular en España junto con Facebook y Myspace) incluso da la posibilidad de enunciar contenido que creamos inapropiado, pero también es cierto que con la relajación que nos aporta saber que estamos entre conocidos, aglutinamos en nuestro perfil mucha información sobre nosotros, incluso rasgos de nuestra personalidad. Esto puede ser producente o no, dependiendo de quién nos vea y con qué intención.
Hecha esta exposición, creo que el debate debemos ampliarlo a todo internet, y no reducirlo a las redes sociales. Debemos preguntarnos: en internet ¿cuánta información personal estamos dispuestos a dar, y a cambio de qué? Cuando pagamos con tarjeta de crédito, damos información personal y bancaria para que, a cambio, nos den facilidades de pago, por ejemplo. Ante cualquier programa de fidelización no debemos de dejar de preguntarnos: ¿nos compensa lo que recibimos a cambio de dar información? ¿Somos conscientes de los riesgos que asumimos? Cuando compramos, damos dinero a cambio de un bien que creemos que es necesario adquirir, pero no debemos olvidar que no siempre pagamos con dinero, sino con información personal, la cuál será aprovechada por la empresa receptora de esos datos para hacer más negocios.

Haz una relación de los peligros de las redes sociales:
¿Crees que se trata de un negocio más encubierto?
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¿No es posible hacer amistades sin encender e l ordenador?
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¿Puede ayudar o perjudicar a los alumnos de la ESO?
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Haz una relación de las ventajas de las redes sociales:

viernes, 9 de enero de 2009

Crear una cuenta en MySpace

Actividad 9 enero 09
La creación de nuestro blog es el primer paso para introducirnos en el mundo de la Web 2.0 y las redes sociales como Tuenti, MySpace, Second Life, Facebook o la Wikipedia.
PRÁCTICA1. CREAR UNA CUENTA EN LA RED SOCIAL MYSPACE
MySpace es una de las redes sociales más populares de internet gracias a que permite a sus usuarios acceder a todo tipo de publicación y comunicación: alojamiento de imágenes, videos y blogs, correo electrónico, chat, contacto con nuevos amigos, creación de agendas y calendarios y gestión de redes de contactos. Para formar parte de ella tendremos que registrarnos siguiendo los siguientes pasos.
1. Acceder a la dirección http://wwww.myspace.com
2. Pulsar sobre el enlace Registrarse situado en la parte superior derecha.
3. Cumplimentar el formulario que aparece y marcar la casilla que permite que nuestros datos sean transmitidos a EE.UU.
4. Pulsaremos sobre el botón REGÍSTRATE que aparece en la parte inferior del formulario.
5. Pasamos a una ventana de verificación y teclearemos el `` captcha´´ que aparece.
6. Seguidamente, pulsaremos sobre el botón continúa en mi cuenta.
7. Se nos ofrece la posibilidad de cargar nuestra foto y elegimos omitir de momento.
8. Se nos ofrece la posibilidad de invitar a nuestros amigos a nuestro espacio. De nuevo elegimos omitir de momento.
9. Accedemos, por fin, a nuestra página personalizada, desde la cual podremos modificar nuestro perfil, cuenta, fotos, etc. Utilizar el botón inicio.

lunes, 16 de junio de 2008

CÁMARA FOTOGRÁFICA ROBADA ``LLAMÓ A CASA´´

Martes, 10 de Junio de 2008 16:54 Redacción Web

Ladrones de cámara fotográfica fueron revelados por tarjeta SD inalámbrica.
La madre de familia Alison DeLauzon estaba de vacaciones en Florida cuando su cámara fotográfica Canon Powershot fue hurtada. En la tarjeta de memoria tenía valiosas fotografías y secuencias de vídeo de su pequeño hijo.
Entonces, poco tiempo después de llegar a su hogar, DeLauzon encontró las fotografías almacenadas en su PC. Junto a las fotografías que ella misma había tomado había varias imágenes de los dos ladrones que habían hurtado su cámara. En efecto, la tarjeta SD instalada en el aparato era del tipo que automáticamente transmite las fotografías almacenadas en ella a una dirección de correo electrónico pre-establecida al entrar en contacto con una red inalámbrica pública y de libre acceso. Mientras los ladrones cruzaron un sector de oficinas en la ciudad, la cámara entró en contacto con una red inalámbrica empresarial, con lo que las imágenes fueron transmitidas a la propietaria de la cámara. Los ladrones habían tenido el descuido de tomar fotografías de ellos mismos con su nuevo botín. Las fotografías son nítidas y darán a la policía una excelente pista para capturar a los malechores.
fuente: diarioti.com

``Hay que ver lo mucho que a avanzado hoy la tecnología,o lo poco que han progresado los ladrones jeje, pero bueno al fin y al cabo bien está lo que bien acaba, aunque no para todos pero se lo merecen, aunque me siguen dando un poco de pena por lo de la cámara, si es que hay que ser tontos,sin embargo y fuera de bromas, es muy visible el rápido progreso que ha llevado a cabo la tecnología en tan poco tiempo, ya saben señores, asegurense bien antes de sacar sus cámaras a la calle´´

HISTORIA DE LOS ORDENADORES




Una computadora (del latín computare -calcular-), también denominada como ordenador o computador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, sorprendente rapidez, y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una múltiple variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador. La computadora u ordenador, además de la rutina o programa informático, necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en inglés) que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output". La información puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s) electrónico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicación, pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento
La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como una calculadora no programable, es que puede realizar tareas muy diversas cargando distintos programas en la memoria para que el microprocesador los ejecute.

BLOGS

Son páginas web a modo de cuaderno de notas personal.

·Suelen tener un diseño sencillo, donde lo importante es el contenido y, según este, puede hablarse de tipos distintos de blogs.

·Aunque básicamente textuales también hay otros géneros como los fotoblogs o los videoblogs.

·Los blogs son un potente medio de información en la red y normalmente contienen un espacio para opiniones.

·Para la creación y el mantenimiento de los blogs hay programas específicos como blogger.

SERVICIOS DE CORREO

Los servidores de correo son ordenadores conectados de forma permanente a internet que actúan como un buzón donde se almacenan los mensajes que envían y reciben los usuarios.

·Correo web:El usuario visualiza en su primer momento solo las cabeceras de los mensajes recibidos,los destinatarios y el asunto del mensaje pero no su contenido.

·Programa cliente de correo:Se usa un programa instalado en el ordenador.El correo se descarga del buzón y se guarda en nuestro equipo.